LA 1
ère
SÉLECTION
IMMERSIVE
DU FESTIVAL
En 2017, l’œuvre d’Alejandro González Iñárritu Carne y arena en réalité
virtuelle est la première œuvre immersive jamais présentée en sélection
of f icielle d’un grand festival. Sept ans plus tard, Cannes souhaite élargir les
horizons du cinéma traditionnel et innove encore en mettant en valeur une
génération d’artistes internationaux qui inventent et développent de nouvelles
expériences narratives. Ils signent des œuvres qui utilisent les spécif icités
propres aux technologies de la réalité virtuelle et augmentée, du son
binaural ou encore de la vidéoprojection.
« Le cinéma consiste toujours à s'immerger
dans d'autres mondes. Of frir un espace à des œuvres
pionnières qui explorent de nouvelles manières de
nous transporter est un prolongement inévitable et je
suis ravie que nous ayons pu participer à ce lancement. »
CATE BLANCHETT
3 000
Heures de sessions immersives
1 300 m²
Espace d’exposition
14
Œuvres sélectionnées dont 8 en Compétition
96
Œuvres soumises au comité de sélection
160
Articles consacrés à la Compétition immersive
6 700
Abonnés sur Instagram, X et Facebook