114

P R

EM IE

R S

A P P R

EN TI

S S A

G ES

JE U

X

D A

P P R

EN TI

S S A

G E

LA N

G A

G E

C U

LT U

R E

H U

M A

N IS

TE A

C TI

V IT

ÉS

A R

TI S TI

Q U

ES ÉD

U C

A TI

O N

P H

Y S IQ

U E

ET S

P O

R TI

V E

IN IT

IA TI

O N

À L

A

P R

O G

R A

M M

A TI

O N

A M

ÉN A

G EM

EN T

D E

LA C

LA S S E

M A TH

ÉM A TI

Q U

ES A

C TI

V IT

ÉS

S Y M

B O

LI Q

U ES

S C

IE N

C ES

E T

TE

C H

N O

LO G

IE

JEUX DE LOGIQUE

SUDOKU PROGRESSIF 3+

Favorise la logique, l agilité de l esprit et la concentration. Le but du jeu est de placer les jetons de sorte à ce que chacun ne figure qu une fois sur chaque ligne, colonne ou bloc. 7 fiches recto verso en 3 niveaux de difficulté (soit 14 sudokus de 4x4 ou 6x6 cases), 52 jetons recto verso en carton (formes géométriques, chiffres, têtes d animaux et empreintes de pattes) et 2 grilles pour aider à caler les jetons. Livré dans une boîte en carton avec les règles du jeu. L/l fiches : 26,9 x 19,3 cm. L/l/ép. jetons : 4 x 4 x 0,2 cm et 2,6 x 2,6 x 0,2 cm

réf. 59209.55 12,50 TTC

Q-BITZ 8+

1 à 4 Jeu individuel ou collectif. Le but du jeu collectif est d être le premier à reproduire le modèle de la carte défi choisie. Permet d exercer la dextérité visuelle. Composé de 4 supports en bois contenant chacun 16 cubes bicolores en bois (soit 64 cubes) et 80 cartes défis. Livré dans une boîte de rangement en carton avec une règle du jeu et ses variantes. Côté/ép. supports : 9,5 x 0,6 cm. Arête cubes : 1,8 cm

réf. 38293.55 29,50 TTC

JUNGLE LOGIC 7+

Jeu de réflexion et de logique sur le principe du Sudoku : les grilles imposent des contraintes pour placer les 9 jetons. Composé de 9 jetons animaux en bois (3 buffles, 3 jaguars et 3 singes) et de 30 cartes défis en carton épais. Livré dans une boîte de rangement en carton avec une règle de jeu et la solution de chaque défi. Arête/ép. cartes : 11 x 0,1 cm. Ø/ép. jeton : 2 x 0,5 cm

réf. 38284.55 12,05 TTC

DÉBLOK 7+

1 à 4 Jeu de logique et de rapidité. Pour gagner, il faut être le premier joueur à reproduire la figure illustrée sur une carte en agençant correctement ses blocs. Contient 20 blocs en plastique (5 modèles différents), 60 cartes défis (5 niveaux de difficulté) et 1 livret de règles. Livré dans une boîte de rangement en carton. L/l/H blocs : 7 x 3,5 x 3,5 cm. L/l cartes : 9 x 9 cm

réf. 38098.55 31,20 TTC

ITRAX 6+

2 à 4 Jeu d'observation et de stratégie où chaque joueur doit repérer sur la carte le chemin qui relie 2 cubes puis le reproduire devant lui, en utilisant les bonnes réglettes et les bons cubes. Le plus rapide gagne. 25 cartes recto verso (soit 50 défis), 36 réglettes (en 3 tailles) et 8 cubes en plastique, livrés avec une règle du jeu dans une boîte de rangement en carton. Côté carte : 20 cm. Arête cube : 1,2 cm

réf. 04126.55 28,35 TTC

SHAPERISE 8+

2 à 4 Jeu de mémoire et de rapidité où il faut être le premier à reproduire correctement un modèle à l aide de ses planchettes colorées, après avoir observé puis caché une carte défi. Contient 60 cartes défis en 3 niveaux de difficulté croissante, 40 planchettes en bois coloré (4 de chacune des 10 couleurs) et 1 sablier. Livré dans une boîte en carton avec les règles du jeu. L/l/ép. planchettes : 4,8 x 2 x 0,8 cm

réf. 59301.55 23,60 TTC

Retrouvez d autres jeux de topologie et initiation à la programmation p.216, 217, 228 à 237, 343 et 347.