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ESPACE ET GÉOMÉTRIE Le repérage dans l espace

MS à CP 2 à 5TROUVE MONTY !

Jeu de mémorisation favorisant les capacités de perception et représentation spatiales tout autant que de communication et permettant de développer le langage et le vocabulaire. Chaque enfant à sont tour tire une carte, l'observe un moment puis la cache et doit reproduire la situation observée sans erreur. 1 planche de jeu et 1 dé à symboles en bois, 4 accessoires en bois et tissu et 34 cartes-photo en carton épais. Livré dans une boîte en carton avec une règle de jeu proposant 3 niveaux d'activités. L/l/ép. plateau : 20 x 16 x 0,5 cm. L/l/ép. carte : 5,5 x 5,5 x 0,2 cm

réf. 04532.55 36,30 TTC

OÙ SONT-ILS ? Approche de la latéralisation et du repérage dans l'espace, ainsi que le passage de l'espace au plan. À  l'aide de la maison et des animaux, l'enseignant présente une situation spatiale aux enfants qui doivent trouver sur leur planche le visuel correspondant. Deux types d'exercices sont proposés : les positions différentes et les positions opposées. Ensemble, livré dans une valisette en carton, composé de : 1 maison en mousse haute densité, 4 animaux différents en plastique, 25 planches modèles imprimées recto verso sur du bristol et 150 pions en carton fort. H maison : 16 cm. H écureuil : 8 cm. Ø pion : 3 cm

réf. 03847.55 52,00 TTC

GS CP 1 à 6

Pour tous

PS à GS 1 à 4

LE PARC DES PERSPECTIVES Pour travailler sur la représentation dans l'espace. L'enseignant peut soit demander à l'enfant de placer les objets d'une façon précise, soit lui demander de créer une représentation de son choix et de la décrire, soit créer lui-même une représentation et questionner l'enfant. 10 cartes modèles proposent des exemples de situations plus ou moins compliquées. 1 plateau en mousse à 4 rangées, 8 éléments en mousse et 10 cartes modèles en plastique. Livré dans une boîte de rangement en carton avec poignée de transport. L/l/ép. plateau : 30 x 19 x 2 cm. L/l/ép. arbre : 12,5 x 8,5 x 1,7 cm

réf. 47316.55 18,90 TTC

SYMÉTRIE GS à CE1

Jeu permettant de travailler la symétrie, l observation et la réflexion dans lequel il s agit de placer des pièces en bois comme indiqué sur une carte modèle, puis de reproduire le modèle inversé selon un axe de symétrie. 12 éléments en bois en 2 exemplaires (soit 24 pièces) et 1 cordon livrés dans une boîte de rangement en carton épais avec 1 notice et 25 cartes modèles en 5 niveaux de difficulté croissante et leur solution au verso. L/H/ép. arbre : 12 x 16 x 0,5 cm

réf. 38260.55 27,95 TTC

DÉCRIRE ET REPRODUIRE cycles 1&2

Un joueur doit décrire oralement à ses camarades ce qui figure sur une carte de jeu (sans la leur montrer) et ceux- ci doivent parvenir à reproduire la figure sur leur plateau. Peut se jouer jusqu à quatre joueurs ou quatre équipes de joueurs. Composé de 4 plateaux en carton ferreux épais, 15 cartes de jeux réparties en 3 niveaux de difficulté et 104 pièces en mousse magnétique. Livré avec les règles du jeu dans une boîte en carton. L/l/ép. planche : 28,5 x 20 x 0,3 cm. L/l carte : 18 x 14 cm

réf. 59323.55 37,65 TTC

Pour plus d activités, retrouvez les jeux de logique p.109 à 114, les coffrets Gymprojet et Action Alti p.343, les coffrets Gymprojet et Attitudes Edra p.347 et l'initiation à la programmation p.226 à 237.