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JEUX À RÈGLES

Le chiffre indiqué correspond au nombre de fraises que tient l ourson dans sa main

COMPTE AVEC LES OURSONS Un jeu pour apprendre à compter dans lequel les enfants doivent enfiler sur un lacet un nombre de perles indiqué par une carte. Mais attention, s ils tombent sur un chiffre négatif, ils devront donner des perles à un autre joueur ! Le gagnant est le joueur qui a récolté le plus de perles sur son lacet. Contient 24 cartes  oursons en carton épais, 1 panier en carton, 28 perles  fraises des bois et 4 lacets. Livré avec une règle du jeu dans une boîte de rangement en carton. L/l cartes : 9,3 x 6,3 cm. Ø perles : 1,7 cm

réf. 38332.55 21,50 TTC

Pour les nombres négatifs, le côté où regarde l ourson indique le joueur à qui l enfant doit donner ses perles

PIGOLINO 3+

2 à 4 Jeu de dés très simple pour les plus petits. Pour gagner il faut collecter 4 cochons de chaque couleur. Pour cela, l enfant doit jeter et analyser les 3 gros dés qui lui diront le nombre de cochons à prendre ainsi que la couleur. Mais attention, le troisième dé (représenté par le loup) indique si l on doit prendre ou rendre des cochons ! Comprend 48 cochons en carton, en 3 couleurs et 3 dés. Livré dans une boîte de rangement en carton avec une règle de jeu. Arête dé : 2,3 cm. Ø/ép. cochon : 5 x 0,2 cm

réf. 47380.55 16,30 TTC

JEU DE L'ÉCUREUIL 3+

2 à 4 Ce jeu participe à la maîtrise de nombreuses compétences : reconnaissance et association des couleurs, motricité fine, réflexion stratégique, respect des règles. Le but du jeu est d'être le premier à réunir 5 glands de couleurs différentes. Composition : une roue de loterie en carton épais, 4 souches d'arbre en carton épais, 20 glands en plastique souple (4 de chacune des 5 couleurs), une pince en forme d'écureuil pour attraper les glands, une règle de jeu. Livré dans une boîte de rangement en carton. Ø plateau : 16,5 cm. L/l/H pince écureuil : 14 x 4 x 8 cm

réf. 02141.55 34,00 TTC

3+ 1 à 4

JEU DE L'ARBRE Pour apprendre à lire et associer 2 critères : couleur et quantité. Chacun à leur tour, les joueurs lancent simultanément les 2 dés (couleurs et chiffres) et placent les pions correspondants sur leur arbre. Le premier qui a rempli son arbre a gagné. Dans une boîte de rangement en carton : 1 plateau en bois illustrant 4 arbres de couleur, percés chacun de 10 alvéoles ; 40 pions en bois de 4 couleurs ; 1 dé des couleurs ; 1 dé des chiffres et une règle du jeu. L/l plateau : 32,5 x 32,5 cm

réf. 38572.55 33,85 TTC

3+ 2 à 4